문제 3
3. Sortieralgorithmen (10 Punkte)
3번 · 정렬 알고리즘과 반복 불변식(Loop Invariant)
3개 소문제를 각각 선수 개념 → 작은 예제 → 시험 풀이 → 검산 순서로 학습합니다.
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4. Probabilistische Datenstrukturen (4 Punkte)
4번 · 확률적 자료구조 스킵 리스트(Skip List)
3개 소문제를 각각 선수 개념 → 작은 예제 → 시험 풀이 → 검산 순서로 학습합니다.
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문제 4 처음부터 학습하기 →문제 5
5. Grundlegende Datenstrukturen (7 Punkte)
5번 · 이진 탐색 트리(BST) 복원·삽입·검색
5개 소문제를 각각 선수 개념 → 작은 예제 → 시험 풀이 → 검산 순서로 학습합니다.
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문제 5 처음부터 학습하기 →문제 6
6. Fortgeschrittene Datenstrukturen (12 Punkte)
6번 · 고급 트리 구조: 레드-블랙 트리, B-트리, AVL 트리
6개 소문제를 각각 선수 개념 → 작은 예제 → 시험 풀이 → 검산 순서로 학습합니다.
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문제 6 처음부터 학습하기 →문제 7
7. Graphenalgorithmen (8 Punkte)
7번 · 최소 신장 트리: 크루스칼(Kruskal)과 프림(Prim)
2개 소문제를 각각 선수 개념 → 작은 예제 → 시험 풀이 → 검산 순서로 학습합니다.
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문제 7 처음부터 학습하기 →문제 8
8. Algorithmen-Entwurfsmethoden — Einkommensstatistik (12 Punkte)
8번 · 소득 구간 질의를 빠르게 처리하는 알고리즘
공식 8.1 (12P) 한 문제를 5개 학습 단계로 나눠 선수 개념 → 작은 예제 → 시험 풀이 → 검산 순서로 학습합니다.
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